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Galgame批评 - 2021年十大汉化Galgame推荐(下)

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初音赛高
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2023/11/05
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六、《回家之前的棉花糖》​

《棉花糖》是ま~まれぇど(后文简称橙汁社)于2017年7月28日发行的galgame,是一部质量较高的萌系作品。
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由さそりがため、芦俊和ちこたむ三位老师担任原画是本作最大的卖点,画面方面,无论是色彩阴影还是人物立绘的比例方面都可以给出很高的评价,整体相较前作《primal×heart》(后文简称《p×h》)而言也更加的精细。由solfa负责音乐,整体风格与作品剧情十分契合,质量也是同类游戏的中上水平。

本作的剧本延续了《p×h》的风格,共通线利用各种“事件”,拉进男女主之间的关系,同时展现男女主的魅力,待到选择肢选择自己喜欢的角色进行攻略,游玩观感十分舒服。同时,妈妈累多的男主往往会有较强的行动力,共通线的各种“事件”都有在展现。接下来的个人线,还是橙汁社熟悉的味道。共通线的铺垫让男女主的恋爱如同水到渠成一般,之后就是甜到齁死玩家的发糖剧情,配上实用性拉满的各种场景,不由得让人大呼过瘾。《棉花糖》剧本的缺点也很明显。共通线部分事件的展开脑洞过大,欠缺一定的逻辑性,同时敷衍的解决方式以及略显“降智”的剧情处理使得很多玩家心生不满。
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系统方面,也算是橙汁社的老问题了,《棉花糖》也不例外。一是操作系统对于萌作而言较为复杂,二是利用滚轮阅读的观感较差,三是文本框淡化的时候名字不会跟着淡化,让很多“绅士”连连叫苦。橙汁社的新作《stead study2》即将发售,希望能优化一下系统吧。

总的来说,《棉花糖》是一部非常典型的萌系作品,人设和恋爱故事是优势,剧情的逻辑性是短板,如果你喜欢萌系作品那就是一部值得游玩的佳作,喜欢剧情而选择游玩只会自讨没趣。
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七、灰色的迷宫​

《灰色的迷宫》由FrontWing于2012年2月24日发售,是“灰色三部曲”的第二作。本系列曾于2014-15年期间被陆续动画化,有着较好的口碑。只是原作游戏的汉化却一拖再拖,直到去年年底才发布,算是填上了有生之年的又一个大坑,再次感谢汉化组的辛勤付出。
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系列的人设与原画由负责过“物语”系列的渡边明夫老师担任,背景音乐则由大名鼎鼎的Elements Garden负责。编剧采取多人分工合作的形式,由不同作者负责不同部分的剧情,最后的完成品也有很好的统筹,剧本的协调性相当出色,并没有割裂之感。值得一提的是,本作译后的文笔较为不错,行文之间保留了不少原文的韵味。

前作《灰色的果实》为传统galgame典型的多分支叙事架构,后作《灰色的乐园》更倾向于好莱坞风格的一本道叙事。而《灰色的迷宫》作为中间一部,充当了承上启下的重要角色,既对前作各女主的路线进行了一定的拓展与补全,续写了短篇FD小故事;也为男主角风见雄二扑朔迷离的过去揭开了面纱,同时为后续的剧情展开埋下了伏笔。过去篇极力精简日常的篇幅,整体节奏与悬念的设置非常合理,起承转合一气呵成,尽显酣畅。除了恋爱元素之外,故事中也有不少与军武相关的元素,可以算是军迷爱好者的福音,感兴趣的人可以考究一下。
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“灰色”系列整体的故事基调立于“救赎”的主题之上,而这离不开本作对于“风见雄二”与“日下部麻子”这两个角色的成功塑造。本作通过回忆的方式,对前作未提及的风见雄二的过去经历进行了补充,其形象的塑造也得到了完善,进一步引起玩家的共情,并通过这种方式来增加代入感。同时花费大量的笔墨来描写麻子给雄二带来的日常与成长,以此提高玩家对角色的认同感。编剧对以上两点的处理相当到位,所以故事结尾处的情感冲击也就很顺理成章。

故事中有一段男主骑着摩托独自前往北海道旅行的剧情,读来颇有一种村上春树式的叙事感。人生总是会经历刻骨铭心的失去,而在短暂的缅怀过后,人们终究还是不得不真诚地面对生活啊。
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八、天之少女​

由Innocent Grey制作并发行的《天之少女》,于2020年12月25日正式发售,为gal圈知名的“少女”系列画下了句号。v2-95a7c4a59e83b3f64aeba90699ee6d7a_720w.webp
游戏一如既往地延续着堪称豪华的制作阵容:擅长描写悬疑故事与人性复杂之处的剧本家铃鹿美弥,拳击手出身却在原画界声名远扬的神绘师杉菜水姬,能轻车熟路驾驭各种曲风、贡献了众多名曲的作曲家MANYO。游戏以悬疑与推理为题材,稍显猎奇但并不恐怖,尸体在杉菜水姬的笔下更趋向于艺术品,不令人生厌,反而具有凄美之感。值得一提的是本作的演出水准比起前作《虚之少女》有了飞跃式的提升,各个重要场景的演出精致且唯美,营造了一场足够优秀的视听盛宴,可以窥见制作组在其中所花的心思不容小觑。

“少女”系列一向以“偏执”作为故事的题眼,这一作更是将“偏执”在主人公时坂玲人的身上体现得淋漓尽致。故事以“时坂玲人寻找自己渺无音讯的女儿”为主线,描绘了由此展开的一系列离奇事件。而在经历过诸多的事件之后,他也真正明白了“偏执”的真意,并对此释然。故事最终迎来了一个令人惊叹的美好结局,为系列画上了完美的句号。而本作也因为这个惊艳的结局一度在批评空间攀上90台的高峰,由此可见,哪怕单纯只是为了这个结局,本作都有着值得一试的价值。
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许多玩家对《虚之少女》中冗长乏味的过去篇颇有微词,所以《天之少女》删去了大量与主线无关的日常描写,将重点放在了案件的推进之上,加快了故事的节奏,使剧情流畅度有了不小的提升。可在故事架构和合理性上,本作对比系列前两作略显逊色,部分剧情的发展有吃书之嫌,几个配角的塑造也差强人意。不过剧本总体而言瑕不掩瑜,不足之处也在原画和音乐的衬托下得以补全。无论是水姬更显朦胧唯美的原画,还是MANYO极其出色的新曲,都将本作的氛围感推到了一个极高的境地,玩家很容易沉浸其中,收获极其优质的阅读体验。

令人感叹的是,美终究还是与遗憾相辅相成,所以离别才会那么难能可贵,一如我们对冬子的不舍。在推完系列三部曲之后,伴随着新编《琉璃之鸟》的尾音,玩家心中的惆怅又该向何人诉说呢?
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九、Re: LieF~献给亲爱的你~(后文简称《Re: LieF》)​

《Re: LieF》是RASK于2016年4月7日发行的galgame。出色的真结局使得该作荣获了当年萌系游戏大赏的剧情金奖,可以说是2016年最大的黑马。



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本作最吸引玩家的无疑是其精美的op,op中展现的美景让人心驰神往。而在游戏内,其整体背景的画面水平也相当的高,随便截取一张都能用作桌面壁纸。同时作品的cg数量非常的多,每一段剧情小高潮都有着精美的cg,这也使得剧情的表现力十足。唯一的美中不足之处是角色的立绘,相较于其他的gal而言并不算美型,很多玩家也被此劝退,真是相当遗憾。《Re: LieF》的音乐以钢琴为主,多种乐器为辅,配合着游戏的剧情和精美的cg,演出效果相当的不错。

剧情方面,《Re: LieF》的优缺点相当明显。优点是多重视角的应用,游戏刚开始时,展现在玩家面前的是日向子视角,不同于男性视角,女性视角能让男性玩家更清晰的了解女性角色的心理,体会日向子成长过程中的心路历程,从而更好的展示日向子的成长物语。游戏的视角切换并没有局限在共通线里,在之后的个人线中,不同时期切换不同的视角,既能够让玩家更为清晰的了解事件的全貌,也比较容易留下一些伏笔方便真结局的展开。同时,出色的真结局也是该作成为黑马的真正原因。个人认为好的伏笔能够引导玩家向正确的方向前进,但始终只能管中窥豹而非一探究竟,而《Re:LieF》就成功做到了这点。在诸多伏笔的堆叠下,玩家或许能够推测出一定的真相,但猜测出全部的疑点和剧情的走向还是较为困难的。在“成长”这一主题的指引下,玩家最终能够迎来真正的happy end,真正的得到成长。
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说完了优点,我们再来看看该作的缺点。首先是共通线,大部分笔墨都放在了日向子身上,导致流花和萌萌缺乏足够篇幅的剧情在共通线中展示她们的魅力,间接导致了常规个人线中感情线出了问题,男女主之间恋情由于缺乏足够的铺垫导致玩家感觉进展过快。同样的问题在真结局中并没有改善,真女主的感情线也相当的生硬,算是真结局的美中不足吧。除去感情线的问题,常规个人线的结局非常敷衍,使得三位女主角的工具人之感非常的重,是本作最大的问题。

总的来说,《Re:LieF》是值得一试的佳作,只是不打完真结局是无法体会其中之妙的,希望打算游玩该作的玩家能够完整的游玩吧。


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十、女仆咖啡帕露菲(后文原版简称《帕露菲》,重置版简称《帕露菲re》)​

《帕露菲》是戏画于2005年3月25日发行的galgame,丸户史明负责的剧本可以说是极其的优秀,批评空间的评分也高达90。去年三月之时,戏画推出了其重置版本,质量也是相当不错。
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戏画这次重置的主要内容集中在画风上,画风和上色更接近目前的主流画风,能让新玩家在现代的画风下体验往时经典又优秀剧情。虽说对新玩家很友好,但老玩家并不怎么买账,普遍认为重置版的画风和剧情中的人物性格没原版那么搭。

不过画风在变,优秀的剧情却没有变,《帕露菲》的剧本放到现在也是极其优秀的。

丸户选择将人物事件分散在共通线中。其中的日常事件丰富了共通线的剧情,通过不同的选择,来体验不同的共通线,给予玩家多周目游玩的兴趣,同时埋下了一些伏笔,待到个人线回收;其中的重要事件,给游戏的进线和结局的解锁带来更多的可能。例如铃爱和飞鸟、惠麻和里伽子,她们的剧情线路两两交错,在略有重复的共通线中,两个角色就可以玩出四种结局,这是现在废萌作品舍弃的一种进线方式。而在剧情冲突的设计上也是相当用心,既有回收共通线中的各种伏笔和悬念,也有从共通线开始布下的大局。尤其是里伽子线的真结局,真相揭晓之时令人震撼也令人感动,也能品味到之前留下的伏笔,不得不感叹丸户巧妙的剧情设计。
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除了剧情设计的保留,游戏内的配乐也保留了下来,虽说有吃老本之嫌,不过原版的音乐质量也是相当的优秀。

尽管《帕露菲》的整体质量极高,但也有一些极具争议的设定,大部分集中在姐姐惠麻那边,处于一个不够纯爱也不够背德尴尬的边界线上,对于纯爱战士和牛头人爱好者都不算讨喜。

总的来说,《帕露菲re》重置的画风属于仁者见仁智者见智,而没有争议的是其足够优秀的剧情和塑造的有血有肉的角色,加上耐听的BGM和可圈可点的游戏结构设计,这部作品是非常值得各位去游玩的。
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十一、樱之刻体验版​

SCA自在《樱之诗》的结尾为续作留下了足够的发挥空间,于是玩家无不对《樱之刻》的到来翘首以盼。可接下来的数年内,枕社官网却一直默默无闻,直到去年,《樱之刻》的体验版才突然问世。玩家群体中一向有“十年樱之诗,百年樱之刻”的笑谈,这种调侃也只是抒发一下对喜爱作品长久盼望的一些怨念吧,希望《樱之刻》的正式版能够早点与大家见面。
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《樱之刻》和《樱之诗》的原画师阵容基本一致,还是由基4%、笼目和狗神煌负责,画风比起旧作皆有长足进步。萌系元素的减少,换之而来的是对于意境的着重表达,作品基调也更加浪漫。尤其是对于艺术作品的诠释,枕社总是能够带给玩家出乎预料的惊喜,此中震撼难以用言语表述。

最后是剧情方面,《樱之刻》体验版以静流的回忆为主,SCA自在埋下诸多伏笔的同时,将主线内容与《诗》中真琴线只言片语的梗概互相补完,并提供了全新的视角重新审视故事,赋予旧作主题额外的意义,让人不得不佩服SCA自深厚的剧本功底。SCA自在写好一个故事的同时,兼顾了出色的角色塑造,并不简单将角色当做推动剧情的工具,而是真正赋予他们血肉,让他们各自拥有存在的意义。丽华和静流的形象得到了很好的补充,我们也看到了蓝与健一郎未曾提及的面貌,每一个角色都值得仔细剖析。

总的来说,如果你玩过了《樱之诗》但还没尝试《樱之刻》体验版,那么这是一部不容错过的佳作。
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众所周知,四大天王有五个,十大汉化有十一部也没什么毛病吧。以上就是galgame批评编辑部从去年新汉化的游戏中精心挑选出来的十一部作品,当然,没入选的作品并非质量不好,比如“燃爆今夏”的近月2两个fd,或许今生都难见后续的《angel beats -1st beats-》,老吴新鬼片《来自昏暗的时间尽头》……除去上文列出的游戏,也有不少冷门佳作等待着挖掘。如果屏幕前的你在此次推荐之后能玩到适合自己的游戏,我们的目的就达到了。


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